高铁奇遇记:当玩家幻想遇见游戏高管
来源:小红书热搜 #17
时间:2025年10月07日 21:02
作者:编辑部

📋 事件概述
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“我在高铁上遇到了燕云十六声项目负责人”?一场虚构叙事的集体狂欢
一则题为《在高铁上肝燕云十六声,遇到网易游戏副总裁》的小红书帖子近日刷屏,虽最终自曝为虚构创作,却引发了关于“玩家与制作人相遇”现象的深度讨论,甚至催生了“高铁文学”这一新兴网络文体。
故事回顾:一场不可能的对话
作者描述自己在前往北京的高铁上专注游玩《燕云十六声》,期间与邻座一名戴鸭舌帽的中年男子交谈,对方不仅熟知游戏机制,更在得知其未充值后,宣布要赠送“100000000000八音窍”与“所有限定随便抽”的豪华礼包。
就在主角震惊之际,对方淡淡说出:“我是燕云十六声项目负责人。”
随后画风突转——
“啊啊啊啊!!!!可惜没发生。”
作者坦承这是虚构,并附上参考文献,列举了从“飞机上遇微博总监”到“过海关遇Meta产品经理”等一系列同类创作,形成完整的“都市奇遇”谱系。
从灵犀到库洛:谁没在通勤路上遇见高管?
该文引用的8条“参考文献”中,竟有3条涉及游戏行业:
- 在高铁上玩无期迷途遇到字意副总裁
- 在高铁上玩剑三遇到西山居副总裁
- 在高铁上肝dhy遇到灵犀互娱副总裁
这些高度相似的叙事模板,揭示了玩家内心深处的渴望:被看见、被理解、被奖励。
有心理学研究者分析:
“这类幻想本质是一种‘情感补偿’,当玩家投入大量时间与情感却难以获得理想反馈时,便会构建一个‘制作人亲临’的场景来完成自我认同。”
灵犀互娱的“真实回应”反而更动人
面对此类调侃,灵犀互娱并未回避。其官微曾回应:
“虽然我们没坐同一趟高铁,但我们一直在听你们的声音。”
此外,其招聘账号@灵犀互娱招聘 持续发布玩家反馈改进记录,包括卡池优化、剧情补全、福利加码等,形成“听劝式运营”标签。
正如一位玩家所言:
“他们没送我亿级礼包,但他们改了保底机制——这比幻想更真实。”
或许,真正的“遇见”,不在高铁上,而在每一次版本更新的日志里。
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