灵犀互娱校招进行时:秋招热度攀升,玩家却在“求过HR面”中焦虑万分

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灵犀互娱校招进行时:秋招热度攀升,玩家却在“求过HR面”中焦虑万分
一边是灵犀互娱在小红书高调发布2026届校园招聘信息,涵盖策划、技术、美术、运营等多个岗位,工作地点覆盖广州、上海、北京,并附上内推码“11O68T”;另一边,却是大量玩家在评论区“求求求过HR面”,字里行间透露出对进入游戏行业的深切渴望与巨大焦虑。
校招信息刷屏,灵犀互娱积极揽才
作为阿里旗下重要的游戏自研与发行品牌,灵犀互娱近年来持续扩张。此次秋招不仅面向国内高校,也覆盖留学生群体,打出“#校招提效赛博宝典”“#留学生求职”等标签,试图吸引年轻人才。
招聘信息显示,灵犀互娱当前招聘岗位包括:
- 游戏策划
- 技术开发
- 美术设计
- 产品经理
- 运营推广
- 项目管理
- 服务体验
工作地点集中在广州、上海、北京三大游戏产业重镇,显示出公司在战略布局上的清晰规划。
玩家转求职者:从“抽卡”到“求职”的身份转换
有趣的是,许多《代号鸢》玩家在看到招聘帖后,纷纷在评论区许愿:
“主播感觉自己二面答的介于好与不好之间……主播好想留广东求求求求求[皱眉R][皱眉R][皱眉R]”
“求求求过求求求求求#校招 #秋招#灵犀互娱#接hr面”
这些留言透露出一种微妙的心理:从游戏消费者,转变为游戏创造者的渴望。他们希望从“被割韭菜”的玩家,变成“制定规则”的从业者。
更有甚者,将求职过程比作“抽卡”——“非到极致就是欧”,能否拿到offer,仿佛也是一场概率游戏。
玩家懂玩家?内部视角能否改善产品?
值得注意的是,许多应聘者本身就是《代号鸢》的深度玩家。他们对游戏机制、玩家心理、社区生态有深刻理解。若能进入灵犀互娱,或许能为产品优化带来更贴近用户的声音。
然而,也有质疑声音指出:
“你们一边招聘,一边把玩家心态搞崩,真的合适吗?”
当公司一面招人,一面被玩家骂“灵犀互娱你坏事做尽”,其企业形象与员工归属感难免受到影响。
结语:人才与口碑,缺一不可
灵犀互娱的校招热度,反映出其在行业内的吸引力。但与此同时,产品口碑的下滑,也可能影响人才的长期留存。
未来,若能将“懂玩家”的求职者纳入团队,并真正倾听社区声音,或许能实现从“被骂”到“被爱”的转变。
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