孙策立绘突变引玩家热议:同一角色为何两种画风?
来源:小红书热搜 #6
时间:2025年11月09日 21:01
作者:编辑部

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孙策立绘突变引玩家热议:同一角色为何两种画风?
近日,《三国志幻想大陆2》中主角孙策的立绘设计引发大量玩家争议。不少用户在小红书上发帖质疑:宣传PV、内测剧情与正式上线版本中的孙策形象差异巨大,从原本的黑发红瞳高马尾少年,突变为肌肉壮汉风格,令人难以接受。
"我们记忆里的孙伯符,是意气风发、俊朗潇洒的江东小霸王,怎么现在变成一个满脸胡茬、身形魁梧的猛将了?这还是同一个人吗?"
这一变化不仅打破了玩家对角色的原有认知,也引发了关于美术风格统一性的讨论。有资深玩家指出,游戏在前期宣发阶段使用的角色设定图均为精致少年感设计,角色动作流畅、服饰细节考究;而正式版本中却采用了更偏向写实硬朗的风格,导致视觉割裂感强烈。
部分美术从业者分析认为,这种变更可能源于以下几点:
- 项目中期美术团队调整,导致风格方向发生偏移;
- 市场调研后为迎合男性用户偏好,强化“战将”气质;
- 技术实现限制,原立绘在动画渲染或技能特效中表现不佳。
然而,玩家普遍表示:“我们可以接受画风进化,但不能接受角色‘换人’。”尤其对于长期关注该游戏的用户而言,这种突兀的转变被视为对早期承诺的背离。
更有网友调侃:
"灵犀互娱是不是把孙策送去参军两年回来才上线的?这成长速度也太猛了。"
目前,官方尚未对此作出正式回应。但社区中已有玩家发起联名请愿,呼吁还原初始立绘选项,或至少提供经典皮肤回归的可能性。随着舆情持续发酵,这场关于角色设计的争论或将影响《三国志幻想大陆2》的长期口碑与用户留存。
在追求创新与商业考量的同时,如何尊重玩家的情感联结,或许是所有游戏厂商都需要深思的问题。
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