挑战失败怒摔手机!《如鸢》地宫系统被指‘吃币黑洞’
来源:小红书热搜 #16
时间:2025年10月30日 21:02
作者:编辑部

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抽卡失败怒撕系统!玩家怒斥灵犀互娱‘还我两万白金币’,地宫挑战成噩梦
‘卧槽啊我过去了我没有着手和盾权完美盘过去了’——这条充满崩溃情绪的小红书热帖,揭开了《如鸢》地宫玩法背后隐藏的高强度压力与资源消耗问题。发帖者声称,自己在经历长时间准备后,仍未能达成‘手和盾权完美盘’目标,导致投入的两万白金币彻底打水漂,愤而怒斥:‘灵犀互娱臭东西我捅s你的皮炎’。
地宫挑战:高门槛与低容错的双重压迫
《如鸢》的地宫系统作为核心PVE玩法之一,强调策略布局与资源调配。其中‘权柄盘’机制要求玩家在有限步数内完成特定组合,而‘手和盾权完美盘’更是高阶成就的象征。然而,随着难度提升,其对角色练度、道具储备及运气成分的要求也水涨船高。
据多位玩家反馈,一次完整挑战往往需消耗:
- 数百枚体力药剂;
- 上万白金币用于重置与强化;
- 多日时间进行试错与调整。
更关键的是,系统未提供失败补偿机制,也缺乏渐进式引导教程,导致新手与中层玩家极易陷入‘投入—失败—再投入’的恶性循环。
‘两万白金币打了水漂’:虚拟损失为何如此痛?
尽管白金币为游戏内货币,但其获取途径主要依赖日常积累或氪金兑换。对于非重氪玩家而言,两万并非小数目。当这笔资源因一次失败挑战化为乌有,心理落差可想而知。
有心理学研究指出,人们对损失的敏感度远高于获得。在游戏中,这种‘沉没成本’效应尤为明显。玩家不仅损失了资源,更觉得自己的时间与情感投入被无视。
‘我不是输不起,我是觉得这个系统根本不给人活路。’一名玩家评论道。
系统优化建议:降低挫败,提升体验
面对玩家强烈反馈,业界建议灵犀互娱可考虑以下改进:
- 引入阶段性成就奖励,即使未达完美盘也可获得部分回馈;
- 开放‘演练模式’,允许无 cost 试错;
- 增加智能提示功能,辅助玩家决策。
游戏挑战应激发成就感,而非制造创伤记忆。否则,再精巧的设计,也可能被一句‘还我两万白金币’击穿信任防线。
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