刘辩能发卖如鸢吗?梦女文化背后的身份博弈

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刘辩“发卖如鸢”:一场虚构权力叙事下的梦女文化观察
近期,小红书上一则荒诞却引人深思的言论引发热议:“刘辩可以发卖如鸢”。这句话看似无厘头,实则折射出当下游戏圈中梦女文化与历史符号再解读的复杂交织。
从历史到幻想:刘辩的身份重构
刘辩,东汉最后一位少帝,史书记载其命运悲惨,登基不足一年即被董卓废黜,最终饮鸩而亡。然而在《代号鸢》的二次创作语境中,他被赋予了全新的象征意义——“东汉嫡太子,帝国掌门人”,拥有“至高无上的尊贵权力”。
而“如鸢”,作为灵犀互娱旗下游戏中的原创女性角色,则被戏称为“阿里庶子之庶庶女”,地位卑微。由此推导出“嫡可发卖庶”的结论,形成一套完整的虚构权力逻辑。
“嫡嫡道道至上,因此刘辩完全可以发卖如鸢。”
这句看似玩笑的论述,实则是对传统等级制度的一种戏仿式挪用,也是梦女群体在虚拟世界中构建身份优越感的方式之一。
什么是“梦女”?
“梦女”指将自己代入游戏或影视作品中,幻想与角色建立恋爱关系的女性粉丝。她们往往通过文字、绘画、视频等形式表达情感,并在社群中形成独特的话语体系。
在《如鸢》这类古风恋爱游戏中,梦女文化尤为兴盛。而“刘辩发卖如鸢”的言论,正是部分用户试图通过历史身份的对比,来确立自身代入角色的合法性与优越性。
虚构叙事中的权力游戏
值得注意的是,此类言论虽以幽默形式呈现,但也暴露出某些粉丝群体中存在的排他性倾向。通过构建“正统—庶出”的二元对立,无形中贬低了其他角色或玩家的情感投入。
灵犀互娱并未对此类言论作出回应,但从社区生态来看,多元表达仍是主流。更多玩家更愿意以包容态度看待不同解读方式,认为只要不越界,幻想本无罪。
结语:游戏之外的情感投射
“刘辩可以发卖如鸢”或许永远不会成为现实,但它提醒我们:游戏不仅是娱乐产品,更是情感寄托的载体。在这个由代码与美术构建的世界里,每个人都在寻找属于自己的位置。
而真正的尊重,不是谁“可以发卖”谁,而是承认每一份喜爱,都有其存在的理由。
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