灵犀互娱再陷舆论风暴:玩家怒斥运营策略“连环计”逼退核心用户

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灵犀互娱再陷舆论风暴:玩家怒斥运营策略“连环计”逼退核心用户
近日,小红书平台关于灵犀互娱旗下新作《代号鸢》的讨论热度持续攀升,一条题为‘东风无力百花残 灵犀互娱巧施连环计 一星吕布误上断头台’的帖子引发广泛共鸣。玩家们以诗意语言讽刺当前游戏运营策略,情绪几近失控。
“连环计”背后的玩家困境
据多位玩家反馈,《代号鸢》自上线以来便存在严重的养成资源分配问题。主线副本难度陡增,关键角色如周瑜、孙权、甄宓等缺乏培养路径,而限定卡池抽卡机制又极为苛刻。一名用户直言:
‘无二星董奉安期,无周瑜,孙权没完美盘没养,孙尚香没养,甄宓没养,机制是看不懂的,攻略是抄不了的——灵犀互娱,死了吧!’
这并非个例。大量新人玩家反映,游戏前期引导薄弱,中期却突然提高门槛,形成“入门轻松,中期劝退”的典型困局。更有玩家指出,官方发布的攻略不仅滞后,且常与实际机制不符,导致玩家在错误方向上投入大量资源。
美术与玩法脱节:建筑生的破防时刻
值得一提的是,此次风波中出现了多个来自建筑学专业群体的声音。一位正在返校途中、利用候机时间玩游戏的建筑系学生发文称:
‘准备等机回去上学,玩到这个终于破防了,灵犀互娱你赢了你......我真的服了..........’
结合标签#建筑生 #命苦 #建筑学 可见,这群本就承受课业压力的年轻用户,将游戏视为情绪出口,却在《代号鸢》中遭遇更深层次的精神消耗。他们批评灵犀互娱‘用精美的UI包装粗糙的数值体系’,称其为‘视觉糖衣下的数值毒药’。
从玩家到求职者:灵犀互娱的双重夹击
讽刺的是,在玩家集体声讨的同时,也有求职者在小红书上公开@灵犀互娱招聘,恳求运营岗位面试机会。该用户表示:
‘26届运营岗位求痛批,真没招了,秋招到现在,目前只有字节腾讯有面邀,其他厂子0个搭理。本人吃苦耐劳,能接受11116……有没有HR老师来看看?’
这一现象折射出当下就业市场的残酷现实——即便灵犀互娱的游戏饱受争议,其作为大厂子品牌的吸引力依旧存在。但也正因如此,玩家与潜在员工之间的割裂感愈发强烈:一边是玩家在骂‘死吧’,一边是求职者在求‘收留’。
结语:信任危机下的行业反思
灵犀互娱曾以《三国志·战略版》等作品奠定市场地位,但如今《代号鸢》的运营方式,正将其多年积累的口碑推向临界点。当‘连环计’不再是游戏内的智谋展示,而是被用来形容系统性消耗玩家耐心的设计逻辑时,企业或许该重新审视:究竟是谁在为这份‘精致’买单?
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