樊路远内部讲话:5年内腾讯网易优势不再,灵犀互娱须做到中国第二
来源:微博热搜 #14
时间:2025年08月28日 16:15
作者:编辑部

📋 事件概述
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12月6日,阿里合伙人、阿里大文娱董事长兼CEO 樊路远 在灵犀互娱内部讲话中,提出了极具挑战性的目标与判断:
- 五年内腾讯、网易的领先优势将不复存在
- 灵犀互娱必须在12年内做到中国游戏行业第二
- 游戏的影视化与影视的游戏化是未来“终局”
- 必须用 AI 工业化生产流程 缩短差距,提升国际竞争力
讲话要点速览
关于行业格局
- 樊路远称,未来五到十年,中国娱乐产业必将走向全球。
- 重申“游戏影视化、影视游戏化”将是终点趋势,AI 是关键技术纽带。
- 预计全球游戏产业收入 70% 可能来自中国公司 或中国控股的产品。
关于腾讯 & 网易
- 认为两大巨头的优势主要源自美术、策划等人才积累。
- 通过 AI 数字管线投入,可实现“少人、高效、工业化”对抗。
- “五年内网易优势不再” 成为讲话中的强烈表态。
关于灵犀互娱目标
- 8年内跻身中国第三大游戏公司(仅次于腾讯、网易)。
- 12年内冲击中国第二。
- 批评灵犀过去三年“小富即安、闭门造车”,创新不足。
关于管理与文化
- 批评早期灵犀管理层缺乏阿里文化,视野有限。
- 要求管理团队必须具备国际化视野、抗打击能力与创新精神。
- 强调“要感恩平台”,并会“每年拿小鞭子抽管理层”推动前进。
关于技术与模式创新
- 宣布阿里大文娱将建立基于 AI 的数字娱乐工业化基础设施,覆盖动画、动漫、影视、游戏。
- 目标将影视作品制作周期从2~3年缩短至1年,类比游戏研发周期的效率革命。
- 要求灵犀未来要培养更多新一代制作人,建立工作室矩阵,避免依赖单一产品《三国志·战略版》。
舆情看点
对腾讯、网易的“颠覆性”判断
- “五年内优势不再”的表态,容易引发两派粉丝及从业者的激烈讨论。
- 市场会关注:阿里准备用什么样的产品与模式撼动现有格局?
阿里内部文化“整风”
- 樊路远多次提到灵犀“没有流淌阿里血脉”,并批评此前的小团体文化。
- 这种公开内部问题的直言态度,可能在业内引发关于互联网巨头内部文化融合的二次讨论。
AI 工业化生产的落地与成效
- 讲话中明确指出美术、策划可与 AI 打通,显著提高效率。
- 热点议题在于:AI 是否真能在3-5年内改变游戏美术与内容创作的竞争格局?
超高目标的可行性
- 12年冲击中国第二大的游戏公司,意味着超越网易或接近腾讯的业务规模。
- 投资圈和舆论场可能会质疑这一目标是否现实,以及路径规划如何落地。
关键词:阿里巴巴、樊路远、灵犀互娱、腾讯、网易、AI游戏、影视化、国产游戏
📊 舆论分布
45%
正面占比
45%
正面观点
25%
负面观点
30%
中立观点
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