灵犀互娱再陷舆论风暴:《如鸢》玩家集体声讨,母女被迫分离引全网共鸣

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灵犀互娱再陷舆论风暴:《如鸢》玩家集体声讨,母女被迫分离引全网共鸣
近日,灵犀互娱旗下新游《如鸢》(原名《代号鸢》)因剧情设定问题引发大规模玩家情绪反弹。一条题为“灵犀互娱人贩子”的热搜迅速登顶小红书热搜榜,众多玩家以“#广陵王激推”“#如鸢新手安利计划”等话题表达强烈不满,直指游戏中涉及母女被迫分离的情节过于沉重且缺乏情感缓冲,令人产生强烈不适。
剧情争议:艺术表达还是情感剥削?
据玩家反馈,《如鸢》中主角“广陵王”在主线剧情中遭遇亲生女儿被强行带走的桥段,过程中配以悲怆音乐与压抑镜头语言,营造出极具冲击力的视觉与心理体验。有玩家在评论区痛诉:
“为什么让我们母女分离啊?我代入角色那一刻心都碎了!”
这一情节虽被部分支持者解读为“推动角色成长的关键转折”,但更多玩家认为其处理方式过于粗暴,缺乏对亲情主题的尊重与细腻刻画,反而像是为了制造泪点而刻意煽情。
玩家情绪爆发:从安利到抗议的转变
值得注意的是,此次声讨群体中不乏原本积极参与“如鸢新手安利计划”的推广用户。他们曾自发撰写攻略、绘制同人图、录制剧情解析视频,试图为游戏积累口碑。然而,随着剧情推进,部分核心玩家感到被“背叛”,认为开发团队无视玩家情感投入,仅将角色命运作为叙事工具。
一位ID为“墨染青衫”的用户写道:
“我们不是不能接受悲剧,而是不能接受毫无意义的牺牲。如果分离没有后续救赎,那这场痛苦就是对玩家的凌迟。”
灵犀互娱的“情感风险”管理困境
这并非灵犀互娱首次因剧情问题引发争议。此前《三国志·战略版》中的“赤壁悲歌”事件、《代号鸢》测试阶段的“刘辨之死”桥段均曾激起类似讨论。分析人士指出,灵犀在追求戏剧张力的同时,逐渐形成一种“高密度情感压迫式叙事”风格,虽能短期内提升话题热度,却也极易透支玩家信任。
有游戏心理学研究者表示:
“现代玩家对情感体验的敏感度远超以往。开发者需在‘打动人心’与‘尊重玩家心理承受边界’之间找到平衡。”
未来走向:是修正航线,还是坚持风格?
截至目前,灵犀互娱尚未就此事发布正式回应。但已有迹象表明,官方可能在后续版本中加入“亲情回溯”支线,或通过活动补偿形式安抚玩家情绪。与此同时,社区中也出现了呼吁理性讨论的声音:
“我们可以批评,但不应上升为人身攻击。希望团队听见声音,也希望大家给创作留一点空间。”
这场风波或许将成为国产剧情向手游在情感设计边界探索中的又一标志性事件。而对于灵犀互娱而言,如何在商业成功与人文关怀之间走好钢丝,仍是摆在面前的核心命题。
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