从二创狂欢到情感寄托:《如鸢》玩家如何用热爱对抗系统不公?

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从二创狂欢到情感寄托:《如鸢》玩家如何用热爱对抗系统不公?
尽管对灵犀互娱的运营策略充满怨言,但不可否认的是,《如鸢》在玩家群体中仍拥有极高的情感黏性。这一点,从层出不穷的二次创作中可见一斑。
热搜中一则内容写道:‘来啦来啦!!!以青丘戏坊团建角色制作!共分为3期哦~’,并附上张郃、张燕、许曼、张仲景等密探的角色图集。创作者明确标注‘素材版权属灵犀互娱所有,严禁商用’,展现出高度的合规意识与对原作的尊重。
二创生态:玩家自发构建的情感共同体
在B站、小红书、微博等平台,《如鸢》的同人图、剧情分析、角色剪辑层出不穷。尤其以‘密探群像’为主题的创作最为活跃。这些角色虽非主线核心男主,却因个性鲜明、命运曲折而赢得大量拥趸。
例如许曼,作为医者兼密探,其冷静理智又暗藏柔情的形象深入人心;张仲景则以仁心济世却身陷权斗的悲剧色彩引发共鸣。玩家们通过绘画、小说、音乐等形式,为这些角色赋予更多生命维度。
‘之后大家可以告诉我喜欢的密探我也会来做哒~’——这句温柔承诺背后,是一个个普通玩家用热爱搭建的精神家园。
情感补偿:当游戏机制令人失望时,我们自己创造意义
值得注意的是,这些高质量二创往往出现在玩家对官方运营最失望的时期。当系统设计被批‘恶心人’、‘纯灵犀互娱和叠纸让我很不爽’时,二创反而迎来爆发。
这是一种典型的‘情感补偿’行为:当官方无法提供满意体验时,玩家便自行填补空白,用创作来维系对角色与世界的情感连接。
他们不在乎是否能从中获利,也不求官方认可,只为守护心中那份纯粹的喜爱。
文化延展:从游戏到社群的精神传承
《如鸢》的成功,不仅在于其产品力,更在于它激发了玩家的参与欲与创造力。‘代号鸢’、‘三国志如鸢’、‘就这个代号鸢爽’等话题持续发酵,形成独特的亚文化圈层。
在这个圈子里,玩家们分享攻略、组织打卡、发起慈善联动,甚至将游戏中的‘绣衣楼’精神投射到现实:守望相助、坚守信念、对抗不公。
结语:爱之深,责之切
那些一边痛骂‘灵犀互娱坏事做尽’,一边坚持画下第十幅许曼同人的玩家,才是最真实的用户画像。
他们并非无脑拥护,而是在批判中依然选择留下。因为他们相信,这款游戏本可以更好。
或许,正是这份‘爱之深,责之切’,才是推动行业向善的最大力量。
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