《代号鸢》2.5周年活动引爆玩家血压,高强度运营遭集体吐槽

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《代号鸢》2.5周年活动引爆玩家血压,高强度运营遭集体吐槽
国庆前夕,《代号鸢》迎来2.5周年庆典活动‘朝歌之战’,本应是喜庆氛围拉满的节点,却意外成为玩家情绪集中爆发的导火索。大量玩家在小红书、微博等平台发声,直指活动设计‘又肝又氪’‘机制复杂’‘奖励稀薄’,甚至有用户痛呼:‘血压低就别碰《代号鸢》,否则直接送走。’
此次‘朝歌之战’活动采用了多阶段任务+积分兑换+限时挑战的复合结构,玩家需在限定时间内完成每日签到、副本扫荡、剧情解锁、资源积累等多项任务,方可解锁最终奖励。然而,据多位玩家反馈,任务量远超日常承受范围,且部分关键材料获取途径极为苛刻。
有玩家表示:‘为了这个活动,我连《剑三》的团本和《恋与深空》的新卡池都放弃了,结果发现肝到凌晨也追不上进度榜,最后奖励还只是个头像框。’
更令人不满的是,活动期间并未开放双倍掉落或体力返还机制,导致非氪金玩家在时间投入上处于绝对劣势。一位回归玩家吐槽:‘我好不容易回游,抽董奉结果保底歪出四个曹植、一个黄盖、一个孔融,池子里真有董奉吗?灵犀你对我真的很差。’
社区中甚至出现‘#尖叫扭曲阴暗地爬行#’‘#我没惹任何人#’等极端情绪标签,反映出部分玩家已从理性建议转向情感宣泄。与此同时,‘策划被蟑螂强吻’‘策划吃霸王餐被打三天’等戏谑话题也登上热搜,虽为调侃,却暴露出玩家对运营团队的强烈不满。
“我们想要的是陪伴感,不是压榨感。”
这句被广泛转发的评论,道出了核心矛盾。《代号鸢》作为一款以剧情和角色为核心的策略养成游戏,本应注重情感沉浸与节奏把控,但近年来活动设计愈发趋向重度化,与初期‘轻松体验’的定位渐行渐远。
目前,官方尚未对玩家反馈作出实质性调整。但可以预见,若此类高强度运营模式持续,或将影响用户留存与口碑积累。毕竟,再忠诚的玩家,也经不起一次又一次的‘情感透支’。
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