四位数抽卡零收获,《如鸢》江东池引爆玩家怒火

来源:微博热搜 #22
时间:2025年09月27日 21:01
作者:编辑部
四位数抽卡零收获,《如鸢》江东池引爆玩家怒火

📋 事件概述

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四位数抽卡颗粒无收,玩家怒斥灵犀互娱:《如鸢》江东池成“割韭菜”重灾区

近期,由灵犀互娱推出的全新手游《如鸢》再度登上舆论风口。继上线初期因剧情设定和美术风格引发热议后,2025年9月27日,游戏内新推出的“江东池”卡池因其极低的出货率和疑似操控概率的机制,引发大量玩家强烈不满。多位玩家在社交媒体平台控诉,投入四位数人民币抽卡却未能获得关键角色,更有甚者连基础高星角色都未能抽取,情绪崩溃之下直言:‘像个笑话’。

投入四位数却一无所获,玩家血泪控诉

在微博上,用户@蓝胖子啦啦啦嘞心 发文称:‘花四位数下江东池的我像个笑话…现在一星超一星辽一星干吉没周瑜…灵犀互娱你个大畜生如鸢手游’。这条微博迅速引发共鸣,成为当日游戏圈热议焦点。从其描述来看,该玩家在“江东池”中投入超过1000元,期望获取限定角色周瑜,但最终仅抽到多个低星或重复角色,核心目标角色周瑜完全未出现。

值得注意的是,该玩家提到的‘一星超一星辽一星干吉’,指的是在抽卡过程中获得的三位低星或非核心角色:超、辽、干吉。这些角色在游戏中定位较为边缘,无法满足玩家对主力阵容构建的需求。在抽卡类手游中,此类‘保底机制失效’或‘关键角色完全未出’的情况,极易引发玩家对概率透明度的质疑。

灵犀互娱再陷信任危机

这不是灵犀互娱第一次因抽卡机制遭玩家质疑。作为阿里旗下专注手游研发与发行的子公司,灵犀互娱曾凭借《三国志·战略版》《长安幻想》等作品积累大量用户。然而,近年来其新作屡次因商业化设计过于激进、概率公示不透明、玩家体验让位于营收等问题,逐渐失去核心玩家群体的信任。

此次《如鸢》的“江东池”事件,再次将灵犀互娱推向风口浪尖。用户@原来是依旧啊 直接发声:‘灵犀互娱我还是恨死你了’,短短一句话道出大量玩家的积怨。在《如鸢》上线前,官方曾大力宣传其‘沉浸式剧情体验’与‘高自由度角色养成’,但实际运营中,高强度的抽卡压力与角色强度差距,使得游戏逐渐演变为‘氪金定胜负’的模式。

抽卡机制疑云:概率是否被暗中调整?

根据《如鸢》官方公布的抽卡概率,限定五星角色周瑜的基础出率约为1.5%,并设有‘保底机制’——即每进行90次抽卡必得一名五星角色。然而,多名玩家反馈,在实际抽卡过程中,即便触发保底,获得的也多为非限定五星,而周瑜等核心角色则迟迟未现。

有技术向玩家对抽卡数据进行初步统计后发现,在江东池开放的48小时内,社交媒体上公开晒出获得周瑜的玩家不足20人,而同期投入抽卡的活跃用户预估超过五万。这一数据与理论概率存在显著偏差,进一步加剧了玩家对‘概率操控’或‘动态掉率’的怀疑。

‘我们不是反对氪金,而是反对被欺骗。如果明码标价,我们愿意为喜欢的角色付费。但现在的机制是在消耗信任。’——某《如鸢》玩家评论

玩家呼吁透明化与补偿机制

事件发酵后,大量玩家在微博、贴吧及游戏社区发起联名呼吁,要求灵犀互娱:

  • 公开江东池的真实抽卡数据与角色出货分布
  • 对高投入未获核心角色的玩家提供定向补偿
  • 优化保底机制,确保限定角色在一定抽卡次数后必得
  • 建立第三方概率监督机制,提升抽卡透明度

目前,灵犀互娱尚未就此事发布正式回应。但可以预见的是,若处理不当,此次风波或将影响《如鸢》的长线运营,甚至波及灵犀互娱旗下其他产品的口碑。

在国产手游 increasingly 依赖IP与抽卡盈利的今天,《如鸢》的争议或许只是一个缩影。当玩家的情感投入与金钱成本无法获得对等回报时,再精美的画面与剧情,也难以掩盖商业逻辑的冰冷底色。

📊 舆论分布

45%
正面占比
45%
正面观点
25%
负面观点
30%
中立观点

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