CICF漫展实录:灵犀互娱展台太小,玩家吐槽“走断腿”
来源:小红书热搜 #26
时间:2025年10月03日 21:02
作者:编辑部

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CICF漫展亲历记:灵犀互娱展台太小,玩家直呼“走断腿”
2025年中国国际漫画节动漫游戏展(CICF)于10月3日迎来首个公众日,现场人潮汹涌,展商云集。然而,在众多参展厂商中,灵犀互娱的展台却成为争议焦点——面积过小、互动有限、周边稀少,被玩家戏称为“小小小小小展台”。
一位参展网友详细记录了全天行程:从早上九点入场,至下午五点离场,走遍三大展馆,集齐30个游园印章,全程超两万步。她在笔记中特别指出:
“入场排队绕圈绕到厌倦!灵犀互娱你的展台真的小小小小小,本王要走死了还无聊的说…”
展台体验:投入与回报不成正比
据现场反馈,灵犀互娱展台位于一楼游戏区,虽与网易、三七互娱等大厂毗邻,但占地面积明显偏小。玩家需排长队参与简单小游戏才能获得盖章,而奖品仅为普通无料(宣传物料)。
相比之下,万代模型、宝可梦、三国杀等展台不仅提供丰富试玩,还设有专属打卡点与限定赠品,吸引大量人流驻足。
更令人不满的是,部分玩家反映《代号鸢》周边展示极少,仅有零星立牌与海报,与该游戏近期热度严重不符。
玩家期待落空
作为《三国志・战略版》与《代号鸢》的发行方,灵犀互娱拥有庞大用户基础。此次CICF本是强化品牌、回馈玩家的良机,但展台规模与内容却显得“敷衍”。
有玩家表示:
“死鸟今年没有被邀请,灵犀就这么一小点点鸟的周边展示,但长得还挺貌美。”
此言既带调侃,也透露出无奈。毕竟,对于一款正在冲刺周年庆的关键产品,《代号鸢》本应在漫展中拥有更高声量。
反思:大厂该如何参与线下活动?
灵犀互娱并非缺乏资源,其线上运营能力有目共睹。但在线下场景构建上,显然准备不足。对比米哈游、腾讯等厂商动辄数百平米的主题展区,灵犀的呈现方式显得过于“保守”。
建议未来:
- 扩大展台规模,设置沉浸式体验区
- 推出限定周边,增强收藏价值
- 增加主创见面、剧情分享等互动环节
毕竟,玩家千里迢迢赶来,不只是为了盖章,更是为了“看见热爱”。
如今,一句“走死了还无聊”,足以让任何运营团队警醒。
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