从玩家怒骂到人才抢夺:灵犀互娱的冰火两重天
来源:小红书热搜 #15
时间:2025年10月28日 21:03
作者:编辑部

📋 事件概述
暂无摘要
从玩家怒骂到人才抢夺:灵犀互娱的冰火两重天
2025年10月28日,灵犀互娱同时出现在两个截然不同的舆论场中:一边是《代号鸢》玩家在社交平台发起“卸载宣言”,痛斥新活动“反人类”;另一边,公司高调发布实习生招聘信息,以优厚待遇吸引年轻人才。这种“外部口碑崩塌,内部扩张不止”的矛盾景象,折射出中国游戏厂商在市场竞争中的深层困境。
产品运营失误 vs 人才战略布局
《代号鸢》的“朝歌之战”活动,因极端难度与审美争议,成为玩家情绪的引爆点。大量用户表示“被逼退坑”,社区氛围急剧恶化。然而就在同一天,灵犀互娱却宣布大规模招聘实习生,覆盖策划、技术、美术等核心岗位,显示出强烈的扩张野心。
这种反差不禁引发思考:当产品口碑下滑,公司为何仍在加码人力投入?
答案或许在于:灵犀互娱正经历从“依赖单一爆款”向“多产品线布局”的转型期。《三国志·战略版》虽仍贡献主要收入,但生命周期已进入中后期。而《代号鸢》作为新IP,承载着未来增长的期望。即便当前遭遇挫折,公司仍需为后续更新与新项目储备力量。
玩家忠诚度与组织信心的博弈
值得注意的是,玩家的情绪崩溃,往往源于“付出与回报不成正比”的失落感。在《代号鸢》中,玩家投入时间、金钱培养角色,却在活动中因机制不合理而反复失败,极易产生被欺骗感。
而与此同时,公司对实习生的高规格待遇,反而凸显了对内部人才的重视。这种“对外轻视玩家,对内厚待员工”的错位,可能进一步加剧玩家的被剥夺感。
如何重建信任?
要化解当前危机,灵犀互娱需采取双线策略:
- 短期:优化活动难度,提供补偿,公开致歉
- 长期:建立玩家反馈机制,增强社区互动,避免闭门造车
唯有如此,才能避免“人才越来越多,玩家越来越少”的尴尬局面。
正如一位玩家所言:
“我们可以接受失败,但不能接受被当成傻子。”
📊 舆论分布
45%
正面占比
45%
正面观点
25%
负面观点
30%
中立观点
💬 评论区
评论功能暂未开放
敬请期待后续更新