从‘二爷吭铁锅’看玩家狂热:当热爱变成偏执

来源:小红书热搜 #50
时间:2025年09月27日 21:02
作者:编辑部
从‘二爷吭铁锅’看玩家狂热:当热爱变成偏执

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从‘二爷吭铁锅’到‘坟头办事’:当玩家狂热侵蚀游戏本真

一则长文热帖掀起《如鸢》社区风暴。作者以男性玩家视角,直言不讳地批评部分“鸟玩家”的极端行为:

  • 搞性别对立,称‘男性玩这游戏该死’
  • 将角色立绘神圣化,上升至‘亵渎’高度
  • 为游戏瑕疵找借口,形成信息茧房
  • 对历史人物进行过度情绪化投射

尤其针对关羽(二爷)相关内容,作者指出:

“你们一边说二爷神圣不可侵犯,一边又在游戏里攻击他的立绘,这算什么?”

这一质问,直指当下国产乙女/三国题材游戏中普遍存在的角色崇拜异化现象

《如鸢》作为融合历史与幻想的作品,本意在于重构叙事、赋予女性角色更多主动性。然而,部分玩家却将其演变为一场“信仰运动”:

  • 任何对角色的批评都被视为“不敬”
  • 任何机制调整都被解读为“背叛”
  • 任何不同意见都被贴上“黑子”标签

这种极端维护,表面上是热爱,实则是情感绑架与社区排他。它让理性讨论变得困难,让新玩家望而却步,也让游戏本身背负了不该承受的道德重量。

作者强调:

“我喜欢徐元直的侠气,也讨厌你们说她坟头办事。”

这句话揭示了真正的矛盾:我们爱的是角色魅力,不是宗教式崇拜。

游戏应是自由的、多元的、包容的。有人喜欢恋爱剧情,有人专注策略战斗;有人沉迷历史还原,有人享受魔幻改编。但当一部分人试图用“政治正确”或“情感正确”去规训他人时,游戏就失去了它最本质的乐趣——选择的自由

更值得警惕的是,这种狂热正在反噬游戏本身。当玩家将虚拟角色视为精神寄托,甚至影响现实生活判断时,游戏已不再是娱乐,而成了某种情感牢笼

我们不反对热爱,但我们反对极端。

希望《如鸢》的社区,能回归理性对话,尊重差异,包容多元。毕竟,真正的“女性力量”,不是靠打压他人来彰显的,而是靠自信、独立与共情去实现的。

📊 舆论分布

45%
正面占比
45%
正面观点
25%
负面观点
30%
中立观点

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