灵犀互娱校招风波:一个月后岗位错配,面试官迟到还被挂?

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灵犀互娱校招风波:一个月后岗位错配,面试官迟到还被挂?
近日,一位应届生在小红书上发布长文,详细控诉了在灵犀互娱提前批校招中的不愉快经历,迅速引发游戏行业求职者热议。该帖文以“个人点评”形式展开,虽未直接点名所有细节,但对灵犀互娱的招聘流程提出了多项质疑,尤其集中在岗位分配混乱、面试安排不专业、面试官态度敷衍三大问题上。
一、岗位错配:专业与实习经历完全不相关
据该求职者描述,其在投递灵犀互娱非文案策划岗位后,整整一个月没有任何反馈,直到临近面试才突然收到通知,被分配至一个与其专业背景和过往实习经历“毫不相干的岗位”。这一操作不仅打乱了其备考节奏,更让其怀疑招聘系统的自动化程度与HR的专业性。
“我学的是游戏系统设计,实习经历也集中在数值和玩法迭代,结果被分到一个美术向的岗位,连我自己都看不懂这个匹配逻辑。”
这种“乱点鸳鸯谱”式的岗位分配,在近年来校招中并不少见,但灵犀互娱此次的处理方式显然激怒了候选人。更令人不解的是,HR并未在分配前进行任何沟通或确认,直接进入面试流程,形同“强塞”岗位。
二、面试体验:迟到十分钟,还被当作“摸鱼对象”?
更令人震惊的是面试当天的遭遇。求职者称,面试官在约定时间迟到十分钟,且未做任何解释。当其在开场时说明岗位错配的情况后,面试官并未调整方向或取消面试,反而表示“可以面一下”,随即抛出一系列难度极高、针对性极强的问题。
这些问题包括但不限于:
- 某玩法具体由几人协作完成?
- 项目中的mentor是谁?
- 某系统是否有职业区分?
- 数值平衡如何实现?
“这些问题明显是冲着特定项目组的内部人员去的,而我根本没参与过相关项目。”该求职者表示,“感觉他就是在用我的时间摸鱼,顺便测测我能答出多少‘内部信息’。”
最终,该候选人被无情挂掉,且未收到任何反馈。这一系列操作被网友戏称为“面试刺客”:不通知、不沟通、不尊重,只求快速走完流程。
三、行业反思:大厂招聘,何时回归专业与尊重?
灵犀互娱作为阿里系头部游戏公司,凭借《三国志战略版》《如鸢》等产品在SLG与二次元赛道占据一席之地。然而,此次风波暴露出其校招体系中可能存在的流程僵化、HR与面试官协同不足、候选人体验缺失等问题。
对比同期被赞“观感最好”的腾讯IEG、流程高效的沐瞳与吉比特,灵犀互娱的招聘体验显然落在了下风。尤其是在2026届校招竞争白热化的当下,候选人早已不再是被动接受筛选的对象,而是主动选择雇主的品牌。
四、结语:招聘是双向选择,不是单方面施压
一场理想的招聘,应当是企业与人才的双向奔赴。而灵犀互娱此次的案例,恰恰提醒所有大厂:
- 岗位匹配需精准,不能靠系统“随机分配”;
- 面试安排需尊重时间,迟到十分钟是对候选人的基本不尊重;
- 面试内容需合理,不应以“压榨式提问”测试候选人极限。
希望此次风波能成为灵犀互娱优化校招流程的契机。毕竟,吸引顶尖人才,靠的不只是IP与薪资,更是专业、公平与尊重。
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