三次完美命盘皆为DOT队?灵犀互娱《如鸢》命盘机制引玩家集体困惑
来源:小红书热搜 #35
时间:2025年11月14日 21:01
作者:编辑部

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三次完美命盘皆为DOT队?灵犀互娱《如鸢》命盘机制引玩家集体困惑
最近,《如鸢》的玩家圈内掀起了一场关于命盘系统设计合理性的大讨论。一位玩家在小红书上发帖吐槽:“本人要洗非DOT队的那个完美盘,就差一个‘利见’,结果美滋滋洗出三次DOT队完美命盘。” 这番话迅速引发共鸣,不少玩家表示自己也遭遇了类似困境——想要的命盘组合永远刷不到,而系统却不断推送“无用”的完美配置。
命盘机制是否存在隐藏权重?
《如鸢》的命盘系统作为角色养成的核心环节,允许玩家通过洗练获取不同属性加成与技能联动效果。然而,据多位资深玩家反馈,某些命盘组合如DOT(持续伤害)流派的完美搭配出现频率异常高,而其他流派如控制、爆发或辅助类的命盘则极难成型。
更令人费解的是,有玩家指出:“这个‘利见’和‘沟通天地’压根就不一起出现”,暗示部分词条存在互斥逻辑或底层算法限制。由于目前游戏尚未开放双命盘功能,玩家无法通过多套配置灵活切换,导致一旦主命盘无法成型,角色几乎等于废掉。
“我真太监逛青楼了”——一句戏谑之言,道尽无数玩家的心酸。投入大量资源却得不到想要的结果,这种挫败感正在侵蚀玩家对游戏的信任。
玩家质疑:是概率问题,还是设计缺陷?
社区中已有数据分析党尝试统计命盘出率,初步结果显示,DOT相关词条的综合出现概率约为38%,远高于其他流派均值(约12%-15%)。尽管官方未公布具体算法,但如此悬殊的数据差异难以用“随机”解释。
玩家们普遍怀疑:
- 是否存在隐藏的流派倾向性权重?
- 是否在未告知的情况下设定了词条互斥规则?
- 是否为了引导玩家抽卡而刻意压制非主流阵容的成长空间?
这些问题若得不到解答,将严重影响游戏公平性与长期留存。
灵犀互娱该如何回应?
作为发行方,灵犀互娱此前以《三国志·战略版》等作品树立了“重策略、重平衡”的品牌形象。但在《如鸢》这款新作中,命盘系统的争议正在挑战这一信誉。
我们呼吁官方:
- 公开命盘洗练的概率模型与词条逻辑
- 说明是否存在词条互斥或流派偏向机制
- 尽快上线双命盘功能,提升阵容灵活性
- 对已受机制影响的玩家提供补偿方案
否则,当“运气”凌驾于“策略”之上时,这款游戏的核心魅力也将随之瓦解。
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