氪金600元仅得董奉?《如鸢》抽卡争议引爆玩家不满
来源:小红书热搜 #20
时间:2025年09月21日 21:02
作者:编辑部

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玩家怒斥氪金600元仅得董奉,《如鸢》抽卡机制再陷争议
“氪了600多出了一个董奉,赔钱吧灵犀互娱!”——这条发布于小红书的控诉帖迅速登上热搜,揭开了《如鸢》(即《代号鸢》)上线后首次大规模抽卡争议。
高额投入换“工具人”角色,玩家质疑概率透明度
据玩家晒出的抽卡记录显示,有用户在限时卡池中连续抽取 42次未获UP角色,最终仅获得辅助型NPC 董奉。尽管董奉在游戏中具备治疗功能,但因其非主线核心人物、外观普通,被玩家戏称为“平民卡”“工具人”。
更令人不满的是,该卡池宣传语明确标注“高概率获取限定角色”,但实际体验与宣传存在落差。多位玩家质疑:
- 官方是否隐瞒了真实概率?
- UP角色是否存在“保底欺诈”?
- 董奉作为非战斗主力,为何占据高稀有度权重?
“我没惹任何人,我只是想抽个喜欢的角色。”
这句评论道出了众多玩家的无奈心声。目前,相关话题#如鸢抽卡争议 已累计超10万次讨论,部分用户发起集体申诉,要求公布抽卡日志与算法逻辑。
灵犀互娱的氪金平衡难题
作为阿里系旗下的核心游戏品牌,灵犀互娱一向以“长线运营”“克制商业化”著称。然而,《如鸢》作为其首款女性向古风恋爱+权谋题材作品,在变现路径上面临巨大压力。
从目前机制看,《如鸢》采用 双轨制卡池:
- 剧情卡池:主打角色收藏与故事解锁
- 战斗卡池:侧重技能搭配与PVE强度
但问题在于,两个系统并未完全解耦,导致玩家为推进主线也不得不进行高强度抽卡。有分析指出:“你买的不只是角色,更是游戏进度的通行证。”
社区信任危机初现
此次事件不仅影响个体玩家体验,更动摇了用户对灵犀品牌“真诚做内容”的信任基础。有老玩家留言:“《三国志》时代你们还愿意听反馈,现在连客服都像AI回复。”
截至目前,灵犀互娱尚未发布正式公告。但已有内部消息透露,技术团队正在评估 “保底继承机制” 与 “补偿性兑换系统” 的可行性。
如何在商业回报与玩家尊重之间找到平衡,将成为灵犀互娱下一阶段的关键考验。
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