《如鸢》抽卡风波:玩家怒斥“毛都没见一根”,灵犀机制再受拷问

来源:小红书热搜 #10
时间:2026年02月07日 21:01
作者:编辑部
《如鸢》抽卡风波:玩家怒斥“毛都没见一根”,灵犀机制再受拷问

📋 事件概述

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《如鸢》更新争议背后:灵犀互娱的抽卡机制再遭质疑

近日,灵犀互娱旗下新作《如鸢》的一次版本更新,再次将这款卡牌游戏推上风口浪尖。尽管官方宣称“优化用户体验、提升保底机制透明度”,但大量玩家在实际体验后纷纷吐槽:“士燮呢?毛都没见一根!

这场风波起源于一次看似正常的卡池轮换。许多玩家在地宫资源刚好积攒至10连抽的情况下,满怀期待地投入抽取新武将士燮,结果却遭遇“零命”尴尬。更有用户晒出历史记录:

“当年120发没抽到满宠,现在10连还抽不到士燮?官方说知错能改,改的是我脸吗?”

抽卡机制的“心理博弈”:保底≠必得

从技术角度看,灵犀并未违反概率公示原则。士燮作为限定卡池中的UP角色,确实在保底机制内设有触发条件(通常为90抽)。然而问题在于,许多玩家误以为‘地宫够10连’就意味着‘稳出’,实际只是触发了抽取资格,而非 guaranteed 获得目标角色

这种认知偏差,正是游戏厂商常利用的心理机制之一。通过语言包装(如“限时登场”“专属UP”)和视觉渲染,诱导玩家产生“这次一定能出”的错觉,从而刺激消费冲动。

玩家情绪为何如此激烈?

根本原因在于,《如鸢》自上线以来,已多次被质疑存在“概率模糊、文案误导、资源压榨”等问题。尤其是在前作《三国志·战略版》以“良心SLG”形象赢得口碑后,玩家对灵犀的期待值本就偏高。

当现实与预期出现落差,尤其是涉及真金白银的抽卡行为时,情绪反弹自然剧烈。社交媒体上,“#灵犀互娱你怎么这么卡”“#如鸢抽卡”等话题持续发酵,反映出用户信任正在经历严峻考验。

长线运营的挑战:如何平衡商业与口碑?

对于灵犀而言,当前最大的挑战并非技术实现,而是如何在商业化与玩家体验之间找到可持续的平衡点。重度卡牌游戏依赖长线付费,但一旦失去核心用户信任,再精美的美术、再复杂的策略系统也难以挽回流失。

建议未来在公告中明确标注:

  • 当前卡池的具体概率分布
  • 保底机制的触发条件与剩余进度
  • 是否存在“软保底”或“双UP交替机制”

唯有透明化运营,才能重建玩家信心,让《如鸢》真正成为一款值得长期投入的作品。

📊 舆论分布

45%
正面占比
45%
正面观点
25%
负面观点
30%
中立观点

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