《如鸢》争议全面澄清:灵犀互娱回应六大质疑,玩家信任如何重建?

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小红书热搜聚焦灵犀互娱:《如鸢》争议全面澄清,玩家社群情绪回暖
近期,围绕灵犀互娱旗下女性向卡牌手游《如鸢》(国服)与《代号鸢》(国际服)的争议在网络上持续发酵。2026年2月3日,官方针对2024年12月以来的多项不实信息发布全面澄清声明,从运营主体、游戏定位、文案玩梗、团队构成等多个维度进行事实还原,试图平息舆论风波,重建玩家信任。
运营主体独立,国服国际服不可混为一谈
声明第一条明确指出,《如鸢》国服由灵犀互娱自研自运,而《代号鸢》国际服则由独立代理商负责运营,两者在内容审核、本地化策略及用户沟通上均存在独立性。因此,网传部分引发争议的文案内容从未在国服平台上线,国服团队亦无权干预国际服运营决策。官方强调,将两者创作导向混为一谈,属于对事实的严重误读。
女性向定位从未动摇,平台标签差异属正常现象
针对“去女性向化”的指控,灵犀互娱重申,《如鸢》的核心定位始终是女性向沉浸式剧情卡牌手游。尽管国服在部分应用商店的标签描述为‘卡牌手游’,但官方所有公告、宣传物料及社区运营均明确指向女性用户群体。而国际服因应不同地区平台规则,未强制标注‘女性向’标签,属海外发行常规操作,绝非立场转变。
玩梗澄清:‘吉吉’‘双魂成型’无不良导向
关于网络热议的‘吉吉’‘吉堡’等梗,官方解释其源于‘喆’字读音的内部趣味延伸,属无恶意调侃,与辱女无关。此外,‘地下偶像’头像框实际为动态烟花特效,争议截图系截取无烟花的静态帧,属断章取义。而‘双魂成型’活动名称,灵感源自合作游戏《双人成行》,文案中的‘邂逅’‘共鸣’等词为通用表达,不应被片面绑定至特定负面语境。
官方回应节选:
‘我们承认在文案审核上存在优化空间,但绝无侮辱女性玩家的意图。创作初衷始终是为女性玩家打造有深度、有温度的内容,塑造独立坚韧的女性角色。’
制作团队稳定,女制作人小萌持续主导
针对‘制作组更换为全男团’的谣言,灵犀互娱明确否认,强调核心研发团队未发生大规模变动,项目仍由女性制作人小萌主导,团队成员结构稳定,始终坚持女性向创作理念。所谓‘背弃女性玩家’的说法,缺乏事实依据。
社群舆论还原:‘万人维权’系带节奏闹剧
声明还指出,初期所谓的‘万人维权’并非核心玩家真实诉求,而是个别群体借机煽动情绪、编造签名,效仿饭圈模式制造对立。该事件最终被证实为一场闹剧,未对游戏正常运营与创作方向造成实质影响。
玩家反馈:信任重建仍需时间
尽管官方已作出全面澄清,但部分玩家仍持保留态度。有用户在评论区表示:‘没辱女是事实,但沟通方式和审核机制确实需要改进。’也有玩家支持称:‘至少我们没让女角色穿QQNY,一个梗被无限放大,实在离谱。’
灵犀互娱表示,后续将加强内容审核机制,持续倾听核心玩家反馈,优化社区沟通策略,致力于为玩家提供更优质的游戏体验。
此次风波虽已阶段性平息,但也为行业敲响警钟——在高度敏感的社群环境中,一句玩梗、一个标签,都可能被放大解读。如何在创意表达与用户情绪之间取得平衡,将成为未来女性向游戏运营的重要课题。
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