‘再见男主’背后:《如鸢》玩家的退游宣言与精神困境
来源:小红书热搜 #41
时间:2026年02月16日 21:01
作者:编辑部

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‘再见男主’背后:《如鸢》玩家的退游宣言与精神困境
‘再见所有男主宝宝们’——一句看似温柔的告别,却在《如鸢》社区中掀起波澜。这并非浪漫的离别信,而是一位玩家发布的退游宣言,配文‘#就这个代号鸢不爽 #dhy滚 #灵犀互娱’,字里行间尽是疲惫与失望。
从热爱到倦怠:玩家精神状态全记录
《如鸢》自上线以来,凭借精美的美术、复杂的剧情与深度的战斗系统赢得大量粉丝。然而,随着游戏进程推进,‘肝度’与‘氪度’的双重压力逐渐显现。‘十二章卡了将近2个月’‘丹阳军官打到想弃坑’,类似吐槽屡见不鲜。
这位退游玩家并非个例。在小红书、微博等平台,‘#代号鸢玩家精神状态#’话题下,充斥着‘我快绷不住了’‘每天上线像上班’的倾诉。游戏,本应是逃避现实的港湾,如今却成了新的压力源。
‘腚好痒’:当代玩家的集体隐喻
‘腚好痒我的耐心是有限度的’——这句看似戏谑的标签,实则是玩家情绪的精准写照。‘腚好痒’既是对长时间坐姿游戏的身体调侃,更是对重复刷本、等待CD、反复失败的心理隐喻。
有心理学爱好者分析,这种表达方式属于‘痛苦幽默化’,是Z世代应对压力的典型策略。他们用玩笑消解无力感,用梗图掩盖疲惫,直到某一天,终于说出‘我不玩了’。
灵犀互娱的运营争议
玩家的愤怒并非空穴来风。从普池角色难出,到主线难度曲线陡峭,再到活动奖励‘蚊子腿’,灵犀互娱被指‘吃相难看’。‘我充了钱,但没感受到尊重’,一位老玩家如是说。
更深层的矛盾在于:玩家期待的是‘沉浸式体验’,而运营方可能更关注‘用户留存时长’。这种目标错位,导致游戏逐渐从‘服务玩家’转向‘消耗玩家’。
结语:退游不是失败,而是自我救赎
‘再见男主’的告别,或许令人唏嘘,但也值得尊重。在游戏世界中,来去自由本应是基本权利。当一份热爱开始伤害生活,选择离开,反而是最清醒的决定。
‘我不是不爱了,我只是不能再委屈自己了。’
愿每一位玩家,都能在游戏与现实之间,找到属于自己的平衡点。
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