《代号:鸢》玩家怒喷数值策划,灵犀互娱陷信任危机

来源:小红书热搜 #43
时间:2026年02月11日 21:01
作者:编辑部
《代号:鸢》玩家怒喷数值策划,灵犀互娱陷信任危机

📋 事件概述

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《代号:鸢》玩家集体声讨数值策划,游戏平衡性遭质疑

近期,小红书平台上关于灵犀互娱旗下女性向手游《代号:鸢》的讨论热度持续攀升,话题#如鸢#、#代号鸢#、#绣衣楼好饭吃到年#频频登上热搜。然而,与节日氛围形成鲜明对比的是,大量玩家正对游戏内的数值设计问题表达强烈不满,矛头直指“数值策划团队缺乏专业素养”,甚至有用户直言:“这已经不是优化问题,而是基本职业操守的缺失。”

玩家怒斥“机制失衡”,核心玩法体验受损

自春节版本更新以来,《代号:鸢》推出多项新活动与角色,其中“地宫挑战”“符传系统”及“限时卡池”成为争议焦点。多位高氪玩家反馈,新上线的角色强度严重溢出,导致旧角色近乎被淘汰,而平民玩家则因资源获取缓慢,在PVP与活动中处于绝对劣势。

“我花了三个月肝出来的主力阵容,一个版本直接变下水道。”一位ID为@鸢尾花不开的玩家写道,“这不是鼓励氪金,这是逼人退坑。”

更令玩家愤怒的是,部分活动副本的设计被指“刻意卡进度”。例如,“绣衣楼好饭吃到年”活动中,关键奖励需通过极低概率掉落的代币兑换,而每日体力上限不足以支撑完整刷图次数,变相逼迫玩家购买体力或等待漫长周期。

社群情绪发酵,“数值策划没素质”成热梗

随着不满情绪蔓延,“#灵犀互娱数值策划没素质”这一标签迅速走红。不少玩家以截图、数据分析帖等形式揭露机制漏洞,如:

  • 同等投入下,VIP玩家通关效率是非VIP的3倍以上;
  • 新角色初始战力碾压老角色两个版本梯队;
  • 活动Boss机制存在“隐藏减伤”,未在说明中公示。

这些内容在社区引发广泛共鸣,甚至有玩家发起“留上还是留下”投票,结果显示近六成用户表示“已在观望退坑”。

官方回应迟缓,信任危机悄然浮现

面对汹涌舆情,灵犀互娱官方至今未发布正式公告进行解释或补偿。仅由客服回复“已记录反馈”,进一步激化矛盾。有资深玩家评论:“我们不是不能接受强度差距,但需要的是透明与尊重。现在的做法,像是把玩家当韭菜割。”

作为一款主打剧情与沉浸体验的女性向游戏,《代号:鸢》本应以情感共鸣为核心竞争力。然而,当 gameplay 的公平性被破坏,再美的立绘与文案也难以挽回流失的心。

行业观察者指出:“如今玩家早已具备数据分析能力,任何‘暗改’或‘伪平衡’都会被迅速拆解。唯有真诚沟通、及时调整,才能重建信任。”

这场风波,或许将成为灵犀互娱在精品化道路上的一次重要考验。

📊 舆论分布

45%
正面占比
45%
正面观点
25%
负面观点
30%
中立观点

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