《如鸢》诸葛亮立绘引爆争议:灵犀互娱的“黑红”艺术还是对历史的亵渎?

来源:小红书热搜 #36
时间:2025年11月04日 21:02
作者:编辑部
《如鸢》诸葛亮立绘引爆争议:灵犀互娱的“黑红”艺术还是对历史的亵渎?

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《如鸢》诸葛亮立绘引爆争议:灵犀互娱的“黑红”艺术还是对历史的亵渎?

近日,由灵犀互娱开发的二次元手游《如鸢》(原名《代号:鸢》)因新角色诸葛亮的立绘设计引发全网热议。不同于传统游戏中沉稳睿智、羽扇纶巾的经典形象,此次《如鸢》中的诸葛亮被塑造为一位带有强烈神性气质的神秘角色,融合了古希腊神祇与东方观音的视觉元素,整体风格飘渺、抽象,甚至被部分玩家形容为‘超现实主义的神谕化身’。

这一颠覆性设计迅速在小红书、微博等社交平台掀起轩然大波。支持者认为,这是对三国人物形象的一次大胆解构与艺术再创造,展现了灵犀互娱在美术表达上的先锋意识;而反对者则怒斥其‘丑陋离谱’‘侮辱历史人物’,更有玩家直言:‘哪怕不叫诸葛亮这个名字,这立绘也丑得离谱’。

传统 vs 颠覆:诸葛亮形象的百年演变

回顾过往作品,诸葛亮在游戏中的形象始终以‘智者’为核心标签。例如:

  • 《三国志》系列:还原史实,儒将风范,沉稳持重。
  • 《率土之滨》《三国杀》:强调谋略与气度,服饰考究,神态肃然。
  • 《王者荣耀》:年轻化处理,但仍保留扇子、八卦阵等标志性元素。
  • 《恋姬无双》:虽将诸葛亮性转为美少女,但整体仍维持‘冷静军师’的设定。

而《如鸢》显然走了一条截然不同的道路。其诸葛亮立绘中,人物身披流动光纹长袍,眼神空灵,周身环绕符文与光晕,几乎剥离了所有历史人物的现实感,转而构建出一种‘非人’的神性存在。

美术争议背后的流量逻辑

值得注意的是,这并非灵犀互娱首次因角色设计引发争议。此前《三国志幻想大陆》中荀彧的‘海带条’立绘、徐庶的性转设定,均曾被玩家吐槽‘审美崩坏’。但每一次争议之后,游戏热度却往往不降反升。

有分析指出,灵犀互娱似乎正在实践一种‘黑红营销’策略:

‘有争吵就有流量,只要强度够了,大部分玩家都会该骂骂、该抽抽。’

通过制造极具话题性的美术设计,引发社区激烈讨论,进而实现破圈传播。即便被骂,也能在热搜榜单上占据一席之地,最终转化为实际的下载与流水增长。

玩家的疲惫与无奈

面对此次诸葛亮立绘风波,不少老玩家表现出一种‘麻木的接受’:

‘经历过荀彧海带条和徐庶性转的事情后,我的阈值已经被死鸟提高了。’

这种‘癫鸟’(玩家对灵犀互娱的戏称)式操作,虽带来短期热度,却也在悄然消耗用户的情感信任。当创新沦为争议的工具,当美术成为流量的牺牲品,玩家不禁发问:我们还能期待真正的尊重与诚意吗?

无论如何,《如鸢》的诸葛亮立绘已然成为2025年游戏圈最具讨论度的事件之一。它不仅是一次美术风格的尝试,更是一场关于历史、艺术与商业边界的深刻碰撞。

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